このプログラムでは、データの配列を効率的に処理します。
この ぷろぐらむ でわ、 dēた の <sぱん cぁss="こぉr">はいれつ<・sぱん> を kōりつてき に しょり します。
Kono puroguramu dewa, dēta no <span class="color">hairetsu</span> o kōritsuteki ni shori shimasu.
In this program, we efficiently process the <span class="color">array</span> of data.
学生たちの成績を配列に格納して、平均点を計算しました。
がくせいたち の せいせき を <sぱん cぁss="こぉr">はいれつ<・sぱん> に かくんō して、 へいきんーてん を けいさん しました。
Gakuseitachi no seiseki o <span class="color">hairetsu</span> ni kakunō shite, heikin-ten o keisan shimashita.
I stored the students' grades in an <span class="color">array</span> and calculated the average score.
二次元配列を使って、迷路を表現することができます。
にじげん <sぱん cぁss="こぉr">はいれつ<・sぱん> を つかって、 めいろ を hyōげん する こと が できます。
Nijigen <span class="color">hairetsu</span> o tsukatte, meiro o hyōgen suru koto ga dekimasu.
You can represent a maze using a two-dimensional <span class="color">array</span>.